电子竞技自出现以来一直都是一个很有争议的行业,在电子竞技被列入正式体育项目之后,电子竞技也被许多人认为是儿童沉迷游戏的罪魁祸首。其实,电竞并不等同于游戏。2005年中国第一个电子竞技俱乐部WE电子竞技俱乐部成立,2009年中国举办第一次WCG(世界电子竞技大赛,被称为电竞奥运会),2013年联赛制的英雄联盟项目的LPL赛区成立,2018年电子竞技首次进入亚运会,到2019年停办6年之久的WCG将再次在古城西安举行。在电竞产业的发展和防止未成年人游戏沉迷上,如何权衡利弊?


2013WCG

首先小编认为,电子竞技的发展确实加剧了青少年对游戏的沉迷。举两个例子就可以看出。直播平台多次出现小学生直播的现象。然后就是手游的发展,让孩子在家里即便是没有电脑,也一样可以进行游戏。那么电子竞技是通过什么导致儿童过早的接触并沉迷游戏的呢?当然,最主要的还是利益诱惑,在各类游戏的职业选手中,比较知名的选手,每年通过商业代言,直播收益,和官方大赛的各种奖金,收入破千万的比比皆是。其次是名利诱惑,在英雄联盟项目中,有些选手的身价早已破5000万,而国内足球运动员的身价至今没有破千万的。因此电子竞技对通过名和利对未成年产生不良影响。


小学生直播

但是电竞产业在2017年的产业规模就已经达到了650亿左右。在2018年西安市作为政府项目开始大力推进电子竞技产业的发展。先是引进起源于西安的WE电子竞技俱乐部,为其建设了主场。然后又赢得了2019年WCG举办权,重新启动了这一全球电子竞技赛事。可以看出电子竞技的发展也是势在必行。


中国电竞第一人SKY

其实在电子竞技的发展中,在正确引导未成年人的发展上,相关负责部门和公司也做了不少的工作。作为国内最大的游戏商,腾讯成立自己的实名认证和防沉迷系统,未成年游戏时间遭到了很大的限制。在职业联赛的发展中,LPL的选手年龄不得低于17岁,如果大家仔细算算就发现,正好是未成年人在完成9年义务教育的年龄。同样在一些直播平台进行游戏直播的未成年人,也被限制无法直播。同样在今年UZI出征亚运会前,也给所有的粉丝和未成年人写了一封公开信。给大家讲述了电竞和游戏的区别。可以开出行业在发展的同时也对青少年做了很好的引导工作。


西安大力发展电竞产业

小编认为。电竞是时代发展的产物,我们不能因为存在弊端而放弃,但是在发展的同时,应该加强规范和对未成年人的正确引导。今年亚运会期间CCTV坚持对英雄联盟赛事不直播,虽然遭到许多人的吐槽。但是小编认为,作为主流媒体,的确应该正确的引导。所以不直播也是正确的选择。因此,电竞完全可以通过规范来正确的引导未成年人的发展。


17岁的电竞选手阿水