2018年8月,亚运会历史上第一次出现了电竞比赛。当国际奥委会在欧洲洛桑开会,用谨慎而狐疑的眼光打量电竞时,亚洲已经率先接纳了电竞。
从表面看,霍启刚担任亚电体联主席、电竞率先进入亚运会等是一个个独立事件。但在偶然背后,是推动电竞在中国乃至亚洲电竞发展的三个支点。只要支点仍在,亚洲电竞向前腾飞的步伐就不会停滞。
亚洲电竞走在了世界前列
搞体育,曾经是欧洲人的专利。
尽管亚洲文明开化更早,但体育文化起源于欧洲,这没有任何争议。早在希腊时代,雅典城的公民们就在奥林匹克运动会上,为了跑步、摔跤、拳击、标枪等而拼尽全力。这项体育比赛持续一千多年,为现代奥运会的起源。
至于现代体育,虽然国际足联认可足球起源于中国,但中国足球乃至亚洲足球,无论在职业化成熟度还是实力上都远远逊于欧洲。足球联赛欧洲搞的最早,意甲已有百年历史。在欧洲人带动下,南美洲巴西足球联赛也都有了六十多年历史。美国人足球不行,但篮球和橄榄球也有百年历史,NBA发展超过七十年,全球第一毫无悬念。时至今日,欧洲足球、美国篮球占据竞技制高点,培养人才,吸引其他国家顶尖人才,保证了它们的竞技水平一直难以被后发国家所超越。
欧美职业体育远远领先于亚洲,但在电竞比赛方面,亚洲则未必落后多少。
众所周知,国际奥委会对电竞的态度向来是冷淡的。亚运会率先将电竞纳入为比赛项目后,国际奥委会的态度发生了一些微妙的变化。
2018年7月,国际奥委会在洛桑举办了一次电竞研讨会。诸多电竞行业大腕与会,包括电竞游戏厂商、赛事组织者、电竞选手、媒体学者等。亚洲电子体育联合会主席霍启刚参会,他与亚奥理事会主席法赫德亲王向国际奥委会介绍了亚洲电竞发展状况,还亲自邀请到场人士去雅加达观看亚运会电竞比赛。
对“电竞是否是体育?”这个命题,有两种态度。
一种是站在体育的立场上看电竞,用体育的条条框框去评判电竞。这种形而上的观察方式,往往会陷入对命题本身的争论,错过向前发展的机遇。
一种是站在电竞的立场上看体育,按照体育产业的规律去约束电竞,努力将电竞的体育属性与娱乐属性区隔开来。这正是当前亚洲电竞相关各方采取的态度。搁置争议,先将电竞的体育化往前推动,通过实践去探索电竞体育化的模式,让事实去改变反对者的观念,事实证明这种方式是有效的。
亚洲电竞崛起的几大支点
亚洲电竞之所以率先完成突破,与亚洲整体电竞大环境的特性密不可分。三角形是最稳定的多边形,而亚洲电竞尤其是东亚电竞的崛起,离不开三大支点构成的三角形。
第一大支点,是亚洲深厚的电竞群众基础。
电竞是一个年轻的产业。过去二十年,韩国和中国电竞迅猛发展,率先形成了成熟的职业联赛生态体系。据统计,中国电竞玩家数量达到2.6亿,约占全球的一半。2017年亚太地区游戏收入 578 亿美元,占全球产业比重达到了 50%;北美收入 274 亿美元,占比23%;欧洲、中东和非洲收入 264 亿美元,占比 23%。韩国举办的WCG,曾多年被视为电竞奥运会的替代者。中国的LPL与KPL,率先建立起电竞职业联赛的联盟。
在电竞产业逻辑中,参与者数量对电竞发展有极其重要的意义。
传统体育时代,广大人口参与体育是独立事件。下班之后在野球场踢球的中年人,绝不会对奥运会参赛的足球选手带来什么影响。为什么说电视转播拯救了奥运会?因为电视提供了一张网,将遍布全球的体育运动独立参与者联结起来,转化为观赛者,给奥运会提供了巨大的商业开发潜能。而电竞项目所在的互联网平台,使得广大电竞参与者天然地就被一条网线所联结。参与者们直接通过购买皮肤的方式,给厂商带来收入,进而为电竞赛事举办提供资金。
这是电竞与传统体育最重大的一个差别。
洛桑研讨会上,国际奥委会主席巴赫说:“电竞业者们对未来的着眼点,更多是开发游戏而非发展整个产业,这对我们如何跟他们建立关系有了启示。”
GAISF(国际单项体育联合会)主席帕特里克·鲍曼则表示,电竞世界中有大量的利益相关者。如何在复杂的利益纠葛中建立纯体育角度的组织,这将是各大洲电竞产业发展道路上面临的问题。
为了解决这个问题,亚洲建立了第二个支点:亚电体联。
2017年,亚奥理事会成立了亚洲电子体育联合会,并选举霍启刚为主席。尽管“电子体育”和“电子竞技”在内涵上略有不同,但至少这是洲际层面成立的第一个电竞联合会组织。
根据奥林匹克宪章,任何体育项目进入奥运会,首先要建立起一个全球性的单项体育联合会。当然,它还必须是非营利组织。
奥运会的牌子大,盘子大,面对的利益纠葛也多,慎重是可以理解的。这第一步,终究由亚电体联迈出。
在霍启刚就任亚电体联主席一职时,体坛电竞曾推出深度报道《从王思聪到霍启刚何猷君,豪门公子谁能主导电竞?》指出霍启刚的优势:
“他出身香港豪门,与内地商界关系可轻可重。体育行业人脉深厚,但他在电竞行业没有立场。腾讯与他携手,没有立场上的隔阂,也不会产生排他性。
在霍启刚之前,电竞行业之所以整合不起来,在于每个人背后都有资本的立场。而亚电体联是一家与亚奥理事会有关的公益组织,它可能会被资本影响,但绝不会站立场。正如霍启刚反复对体坛电竞强调的“开放”,亚电体联希望的角色是调停者,与所有厂商平等协商,最大限度建立起在厂商、玩家、第三方组织心目中的公信力。
这里的平等,意味着不会因为有商业因素而选择某个不合规项目,也不会因为商业因素拒绝某个影响力大的合规项目。”
除了在厂商与国家间建立平衡,由于亚洲电竞发展程度参差不齐,亚电体联还需要在电竞发达国家与非发达国家之中进行平衡。电竞入亚后霍启刚最主要任务之一,就是拜访各国奥委会,并帮助各国电竞协会与奥委会建立直接联系。
不丹,亚奥理事会成员之一。这个尚未与中国正式建交的邻国,人口只有78万,号称亚洲最穷国家,也是世界上最后一个开放电视与网络的国家。整个不丹大概只有不到5万台旧款电脑,加上网络带宽限制,电竞玩家可谓凤毛麟角。雅加达亚运会前,不丹奥委会秘书长对霍启刚直言,不丹也想做电竞,但他们没电竞协会,没比赛,没战队。这样的“三无国家”,想组建电竞国家队,其难度可想而知。
“从生态上讲,有些国家从零开始。整个国家就几十万人,怎么拉赞助?这方面比如说成立一个小型的发展基金,当成员们想要成立协会,或者举办一些小型赛事时,我们就可以给予一些帮助。”霍启刚告诉体坛电竞。
亚奥理事会共有45个成员,而首届亚运会电竞比赛,参赛的国家和地区就有27个。这里面,亚电体联功不可没。未来如果期望有更多成员参加电竞比赛,仍然需要霍启刚和他的亚电体联付出更多努力。
第三个支点,则是厂商力量和它们的社会愿景。
如前所述,电竞是基于产品而生存,游戏厂商是主导电竞产业发展的重要力量。目前最为流行《英雄联盟》,其开发商是美国的RIOT,已在2015年被腾讯100%控股。作为中国最大的科技巨头之一,腾讯主导了多起电竞游戏公司收购。本次亚运会六个项目中,就有三个项目属于腾讯的版图:《英雄联盟》《皇室战争》《传说对决》。
本次亚运会电竞比赛顺利举办,腾讯电竞在背后做出了很多努力。接受体坛电竞采访时,霍启刚也对腾讯电竞表达了感谢。
腾讯电竞大力支持的背后,包含着厂商社会愿景的深刻逻辑。
作为全球市值排名前十的科技巨头,腾讯的愿景是与苹果、谷歌一样,成为改变全世界人民生活的伟大公司,而绝不仅仅只是一家靠卖皮肤赚钱的游戏公司。理想的丰满与现实的骨感姑且不论,这个愿景至少使腾讯能从更高的层次进行取舍。游戏公司的逻辑是依靠游戏赚取更多钱,这是国际奥委会最为警惕的。而伟大公司的逻辑是从文化上定义电竞,将电竞真正打造为一项新兴体育项目,并且通过它去改变人们的生活。不能说腾讯是慈善家,因为对腾讯这一体量的企业来说,人类生活方式被电竞体育改变后,它能从许多其他渠道获得利益上的回报。但仅就电竞而论,腾讯电竞对亚运会的支持是以体育为名的。
除了腾讯,暴雪对本次亚运会的态度也较为积极。实际上,在与亚运会甚至奥运会的博弈中,游戏公司也绝不可能像对待普通三方比赛那么强势。在电竞项目的选择上,亚电体联也基本做到了平衡,没有完全倒向哪一家公司。
以上说的三大支点,是亚运会率先纳入电竞的深层次原因,也可能是亚洲电竞未来可能长期处于全球领先地位的原因。
未来的亚洲电竞将如何发展?
从地理上看,亚洲一般被分为几个区域:东亚,南亚,东南亚,中亚,西亚。多年来东亚三国(中日韩)位列奖牌榜前三,形成亚洲体育第一集团。从雅加达亚运会的成绩看,东亚三国在电竞竞技实力上也走在亚洲前列。
中国参赛三个项目,获得2金1银,独居金牌榜首位。韩国和印尼同为1金1银,其他两块金牌被日本和中国香港获得。中国台北获得2枚银牌。一年前在中亚土库曼斯坦首都阿什哈巴德举行的亚洲室内与武道运动会上,由于韩国未参赛,中国以3金2银1铜的成绩笑傲群雄。值得一提的是,当时中国拳皇第一高手曾卓君(小孩)因签证问题未能参赛,导致拳皇XIV项目冠军被中国台北选手林家弘(ET)。
赛场成绩背后,反应了各地电竞产业整体发展程度。中韩两国群众基础好,职业联赛发展成熟,在多个项目上具备很强的实力。
亚运会上,东南亚展现了潜力。它们整体基础不如中韩,但在某些单个项目上也有很好的群众基础。东道主印尼获1金1银,成绩不俗。在《亚洲电竞地理》专题的“印尼篇”中,对印尼电竞的潜力有所介绍:
“印尼人口2.6亿,是东南亚人口第一大国,在全球也仅次于中国、印度和美国。根据2017年的统计,印尼GDP超过1万亿美元,位居东南亚第一。但人均GDP只有不到4000美元,在东南亚体量较大的国家中位居泰国、马来西亚之后,低于东南亚平均值,与袖珍小国新加坡和文莱更不是一个级别。另据国外We Are Social的2017年度全球数字生态系统报告,印尼有1.327亿互联网用户,普及率大约50%。79%的受访者表示,他们每天至少登录一次网络,平均每天上网9小时。
但与此同时,印尼目前的电竞硬件大环境仍处在相当初级的阶段。雅加达亚运会前,各国在印尼的赛前训练照片流出时,引发了社交媒体广泛的吐槽:号称雅加达最好的网吧,其设施仅相当于中国十多年前的水平。
另根据Newzoo的统计,印尼目前大概只有200万电竞观众,少于越南的280万,后者总人口不满一亿。”
另一个值得注意的国家是越南,它们一共获得4枚铜牌,论奖牌数量可名列第一。《亚洲电竞地理》专题“越南篇”也介绍过越南的潜力:
“2017年,9600万人口的越南国内生产总值为2238.64亿美元,略高于1982年的中国。同时,这块基数并不大的电竞市场正在以难以想象的速度发展,从2016年280万的电竞爱好者到2017年的390万,是世界上电竞人口增速最快的国家之一。
另外,2016年越南游戏玩家总数达3600万,这意味着越南人中将近40%的人口是游戏玩家,无论是游戏还是电竞都拥有了巨大的市场潜力。”
相比之下,西亚、中亚和南亚的电竞则乏善可陈。
雅加达亚运会,伊朗获得1枚银牌,印度获得1枚铜牌,中亚国家没有获得站上领奖台的机会。由于缺乏成熟的线下比赛场地,本届亚运会电竞预选赛的中亚和西亚赛区都是线上举行的。
但西亚与南亚的电竞潜力仍不容低估。
南亚拥有世界第二人口大国印度,且很快就要反超中国位居第一。加上2亿人口的巴基斯坦和1.6亿人口的孟加拉国,这里未来的市场规模不容小觑。以移动电竞的硬件载体——智能手机为例,2017年以来中国智能手机市场饱和,小米、华为、Vivo等厂商纷纷把印度作为下一个重点市场。其中,2018年第三季度,小米在印度市场同比增长31%,一共卖掉了1200万部手机。整个印度全年手机出货量超过1亿部,在不久的将来,这里肯定会出现一款类似《王者荣耀》、《皇室战争》的移动电竞爆款游戏。
实际上,早在2017年印度知名手游公司 Nazara Games就宣布将对国内的新电竞联盟投资2000万美元,这个电竞联盟会参与包括DOTA2和CS:GO在内的多款游戏赛事,Nazara Games 表示这 2000 万美元将会分为 5 年进行投资。Nazara 表示届时该联盟每年会进行两季比赛,六支参赛队伍从自由开放的在线资格赛中选出。在网站上线时候,所有印度玩家和团队都可以在线注册,角逐资格赛。
由阿里打造的WESG中东赛区
西亚人口数量不如南亚,但人口结构更加年轻。作为全球最大的产油区,这里以土豪玩家众多而著称。eSports 中东公司首席执行官 Saeed Sharaf表示:“中东是世界上最年轻的地区之一,15-29 岁的人口占总人口的 25%。黎凡特和北非地区,玩家主要使用中低端电脑;在海湾国家,主机游戏更受欢迎。”由于共同的伊斯兰背景,西亚各国共有8000万拥有相同文化和语言的玩家,这也是潜力巨大的市场。
据研究数据显示,中东电子竞技的市场规模达到 10–15亿美元,在未来的5年可能会增长到 50 亿美元。2018年4月,迪拜媒体办公室(Dubai Media Office)和 TECOM 集团 (TECOM Group)宣布建造中东地区首个电子竞技体育馆 Dubai X-Stadium。9月,极限之地CS:GO亚洲公开赛在迪拜举行。
西亚正在迎来更多电竞比赛,这是一个很好的开端,也许将激活中东的土豪们向电竞投入更多金钱。
结语
四年一度亚运会,中间会有长达三年的空窗期。亚运会期间霍启刚对体坛电竞表示,亚电体联将推动电竞成为东南亚运动会正式项目。11月30日,东南亚体育组织委员会宣布,2019年东南亚运动会上,电竞将成为正式比赛项目。另外,电竞亚洲杯也在紧锣密鼓地准备当中,有望在2019年初成真。
2018年行将终结,体坛电竞打造的《亚洲电竞地理》专题也划上了句点。展望2019年,让我们迫不及待想知道答案的问题依然很多:东南亚运动会和亚洲杯,将给亚洲电竞带来哪些变化?传统体育大国日本建立电竞协会并解脱奖金限制后,又将发展到何种地步?中国电竞在2018年所取得的成绩,能否在2019延续并保持?