博雅互动:电子竞技作为游戏的高阶版,其以“互联网+体育”的新形态,在主流娱乐观念和方式的嬗变、主流网络游戏的融入以及新兴技术的推动下得到爆发式发展,并形成了独具特色的文化现象—电竞热。

早在20年前,伴随着《星际争霸》、《反恐精英》等电子竞技游戏进入中国市场,中国电竞行业就开始进入起步阶段;2003年,电子竞技成为中国体育总局认可的第99个正式体育项目,国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道。近年来,在各方资本的涌入下,我国电竞行业不断探索属于自身发展的新道路,行业进入了发展爆发期。

2017年《英雄联盟》总决赛在国家体育场鸟巢举行。与此同时,电子竞技作为体育运动的共识,得到进一步落地,2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,到2022年的杭州亚运会,其将成为正式比赛项目。从世界大型体育赛事到中国主流官方的接纳,年轻人的电竞爱好有了正名的基础,各地涌现出来的电竞小镇等特色项目,让我国电竞产业化的道路越走越远。

2018年中国电子竞技行业市场规模超900亿,用户规模超4亿人

目前,我国已成为全球电竞产业发展最快、最受关注的地区之一,并成为全球首个开展电竞主客场的地区。过去三年内,我国电竞用户数量增长率持续保持在20%以上,伴随着英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国举办,进一步推动中国电竞用户规模迅速增长。

据前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》统计数据显示,2014年中国电子竞技行业用户规模已达1.53亿人,2016年中国电子竞技行业用户规模突破3亿人,到了2017年中国电子竞技行业用户规模增长至3.64亿人,同比增长21.1%。截止至2018年底中国电子竞技行业用户规模达到了4.28亿人,同比增长17.5%。

从产业规模来看,我国电子竞技产业规模迅速扩大,行业仍处于快速发展的过程中。截止至2018年,中国电子竞技行业市场规模已超900亿元,达到了912.6亿人,同比增长18.1%。预计未来在主流网络与电竞游戏融入、娱乐观念转变、新兴技术推动、电子竞技赛事进化等多重因素地影响下,行业还将继续保持快速发展的态势。

2014-2018年中国电子竞技行业用户规模统计及增长情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

2016-2018年中国电子竞技行业市场规模统计及增长情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

国家和地方政策相继出台,助推中国电竞发展

我国电竞行业的迅速发展离不开国家政策的大力支持。在国家层面上,2016年,可谓是我国电竞行业政策福利年,4月国家发改委主持举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动;7月国家体育总局从政策层面完成电竞职业化与正规化;9月文化部对电竞泛娱乐的开放;教育部增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。而在2017年,国家发布的《“十三五”时期文化产业发展规划》中也明确提出要鼓励发展电子竞技新业态。

在地方层面上,2018年,西安、杭州、上海、广东多个省市均明确提出发展电竞产业的相关政策。其中,杭州市打造电竞数娱小镇的计划备受关注。自2017年4月亚洲奥林匹克理事会与阿里体育宣布在2022年杭州亚运会上,电子竞技将成为正式比赛项目以来,杭州市电竞数娱小镇计划就一直在筹划中。2018年,为加快打造电竞数娱小镇,推动电竞数娱产业集聚发展,杭州市下城区政府发布了针对小镇电竞产业发展的政府文件,其中囊括了16项电竞产业扶持政策,不仅扶持小镇整体的电竞产业发展,同时细分对小镇内的企业、人才、俱乐部及培训机构等都提供相应的补贴。

地方政府为吸引电竞相关企业积极推动电竞俱乐部及电竞赛事落地,而推进建设电竞小镇也是电竞区域化的重要体现。在区域化背景下,电竞产业能够刺激当地对于电竞人才的需求,利好区域经济发展。

电竞游戏收入占整体一位,移动端收入首超客户端

目前,我国电子竞技市场主要包括游戏收入、衍生收入(直播、俱乐部)和赛事收入(门票、周边及赞助)。对比2017和2018年我国电竞行业收入结构来看,电子竞技游戏收入占据我国电竞行业收入的主要地位,但占比从2017年的93%下降到2018年的90.3%;而电子竞技衍生收入从2017年的5.7%上升至8.3%;电竞赛事收入占比则维持不变,仅占1.3%。

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